Pokémon GO
GO Fest알림시즌이벤트커뮤니티순위표스토어스토어이벤트 티켓팅코드 사용리워드 로드
GO Fest알림시즌이벤트커뮤니티순위표스토어스토어이벤트 티켓팅코드 사용리워드 로드EnglishDeutschEspañolEspañol (México)Françaisहिन्दीBahasa IndonesiaPortuguês日本語한국어ไทย中文
Pokéball icon
Updates
"Pokémon GO" 대전 기능 "트레이너 배틀"의 기초 강화

트레이너 여러분,

“Pokémon GO” 트레이너 배틀은 처음부터 2가지 원칙에 따라 설계되었습니다. 하나는 게임 플레이는 모바일 환경에 맞게 빠른 페이스의 대전으로 탐험하는 동안 짧게 체험할 수 있어야 했고, 나머지 하나는 배틀 상황 판단에 트레이너의 숙련도가 반영되는 역동적인 체험을 제공하는 것이었습니다. 동일한 게임 상태에서 동일한 판단이 내려진 경우 그 결과를 좌우하는 것은 트레이너 선택에 의해 결정되어야 하며, 시스템의 불합리나 디바이스의 성능, 또는 일시적인 네트워크 장애로 결정되어서는 안 됩니다.

플레이어 대 플레이어(PvP) 커뮤니티가 더욱 경쟁적으로 성장하면서, 트레이너 여러분은 자연스럽게 시스템을 한계까지 활용하게 되었습니다. 그 과정에서 배틀이 항상 예상한 대로 일관적으로 진행되지는 않는다는 사실을 눈치 챘을지도 모릅니다. 이러한 현상은 드물지만, 상위 레벨의 대전에서는 사소한 불일치라도 엄청난 영향을 미칠 가능성이 있습니다.

개발팀은 이런 문제를 계속해서 하나하나 대응하는 것보다, 핵심 배틀 시스템을 다시 정립한다는 더 넓은 관점으로 접근했습니다. 목표는 PvP를 포함한 모든 배틀 모드의 기반을 단단하게 다짐으로써 트레이너가 기대하는 빠르고 즉각적인 반응을 유지하는 동시에, 트레이너의 실력을 일관성 있게 반영하는 것입니다. 이러한 시스템적 변화를 통해, 변화가 생길 거라는 것이 예상됩니다. 기존의 일관성 문제와 게임 감각 사이에서 균형을 찾기 위해, 우리는 개발 과정에서 커뮤니티의 의견은 물론 일반 대전의 및 공식 “Pokémon GO” 챔피언십 시리즈의 트레이너 여러분의 피드백을 모집했습니다.

실력 기반 배틀 지원

“Pokémon GO”의 배틀은 매우 짧고 고정된 시간의 턴을 반복해서 진행합니다. 이러한 구조는 부드럽고 즉각적인 조작감을 유지하면서 일관적인 배틀 상태를 관리하기 위함입니다.

이전까지는 1턴 내에서 어떤 순간에 조작이 진행되었는지에 따라 그 조작이 반영되기까지의 흐름에 약간의 차이가 생길 수 있었습니다. 대부분은 의도한 대로 작동했으나, 네트워크 환경 또는 단말기 성능에 따라서 이 동작의 처리 방법이 영향을 받기도 했습니다.

업데이트된 배틀 시스템은 턴제에 의한 판정, 처리를 기초 단계에서 강화하여, 일시적인 네트워크 장애와 단말기 성능 차이로 인한 영향을 한층 더 줄여줍니다. 온라인 플레이에서 접속의 안정성은 중요한 요소이나 규정된 턴 내에서 네트워크 허용범위라면 디바이스 통신 상황의 사소한 차이가 동일한 상황, 판단을 내리는 배틀 결과를 좌우할 일은 없을 것입니다.

주요 변경점

대미지가 발생하는 타이밍을 턴 종료 시점으로 통일

이전까지는 네트워크 환경에 따라 같은 턴 안에서 서로 다른 시점에 대미지가 반영되는 가능성이 있었습니다. 1턴 노말어택의 경우, 특정 조건 하에서 한 트레이너의 기술이 다른 트레이너보다 약간 먼저 적용되기도 했습니다.

새롭게 예상되는 동작

  • 대미지는 매 턴 종료시 결정됩니다.
  • 게이지는 대미지가 적용되는 동시에 축적됩니다.
  • 이제 스페셜 어택은 기술을 사용한 포켓몬이 노말어택을 받고 기절하기 직전인 턴에 사용해도 일관적으로 발동됩니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 1턴 노말어택을 같은 턴에 사용하면 반드시 동점이 됩니다.
  • 게이지 축적량이 예측 가능하며 관리하기 더 쉬워집니다.
  • 결과는 턴제 안에서 이루어지는 결정과 타이밍에 따라 결정되며, 트레이너의 로컬 네트워크 속도 또는 제공자 차이로 인한 변동에는 좌우되지 않습니다.

교체는 대미지가 발생하기 전에 확정

공격을 받는 포켓몬을 교체하는 장면에서도 변화를 알아볼수 있습니다.

이전에는 들어가는 포켓몬과 배틀에 나가는 포켓몬, 어느쪽이 대미지를 받는지에 대해 교체 타이밍뿐 아니라 통신 품질에 좌우될 가능성이 있었습니다.

새롭게 예상되는 동작

  • 포켓몬 교체는 항상 대미지를 받기 전에 적용됩니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 상대의 노말어택이 완료되는 턴에 포켓몬을 교체하면, 새로 배틀에 나가는 포켓몬이 항상 대미지를 받습니다.
  • 상대의 스페셜 어택이 시작되는 동일한 턴에 포켓몬을 교체하면, 새로 배틀에 나가는 포켓몬이 스페셜 어택을 받습니다.
  • 대미지 받기 위한 교체는 네트워크 환경이 달라도 같은 턴 내에서 동일하게 동작합니다.
  • 교체 결정이 더 안정적이고 계획하기 더 쉬워집니다.

명확하고 일관적인 교체 비용

교체 타이밍도 일률적으로 통일되었습니다.

퀵 교체는 일반적인 배틀 흐름에서 임의로 이뤄지는 교체입니다. 강제 교체는 포켓몬이 기절했을 때 포켓몬을 선택해야 하는 상황에서 발생되는 교체입니다.

새롭게 예상되는 동작

  • 퀵 교체는 항상 1턴을 소모합니다.
  • 강제 교체는 턴을 소모하지 않습니다.
  • 스페셜 어택의 연출 종료시에 교체를 해도 턴을 소모하지 않습니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 교체 타이밍이 명확하고 거동 예측이 쉬워집니다.
  • 스페셜 어택 및 교체 시 발생하는 불규칙한 지연 현상이 제거되었습니다.
  • 특히 치열한 후반 상황에서 교체를 포함한 계획을 더 직관적으로 세울 수 있습니다.
  • 교체 확실성이 높아짐으로 조작 반영의 지연이 사라집니다.

스페셜 어택은 다음 턴에서 발동

스페셜 어택의 타이밍이 통일되어, 스페셜 어택은 항상 발동후의 다음 턴 시작시 발동됩니다.

이전에는 스페셜 어택이 즉시 발동될 수 있었는데, 타이밍 주기가 불규칙했고, 타이밍의 불규칙이 생겨 통신 환경 또는 단말기 성능에 따라 조작 반영에 차이가 생기기 쉬웠습니다.

새롭게 예상되는 동작

  • 스페셜 어택은 항상 다음 턴이 시작할 때 발동됩니다.
  • 스페셜 어택의 대미지와 효과는 스페셜 어택 연출 중 완료하는 노말어택보다 항상 먼저 적용됩니다.
  • 즉, 능력치 변화와 포켓몬에게 영향을 주는 효과는 노말어택의 대미지가 적용되기 전에 먼저 발생합니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 스페셜 어택과 관련된 타이밍 주기가 더 일관적으로 바뀝니다.
  • 노말어택의 스니크
  • 상대의 스페셜 어택이 발동될 때 동시에 시작된 노말어택은 스페셜 어택이 발동연결 품질 또는 기기 속도에 덜 의존합니다.
  • 상대의 스페셜 어택이 발동될 때 시작된 노말어택은 스페셜 어택이 사용된 바로 그 턴에서만 발동될 수 있습니다.
  • 노말어택 리크
  • 상대의 스페셜 어택 도중 완료된 노말어택은 일관되게 스페셜 어택이 완료된 후에 적용됩니다. 즉, 상태 변화를 동반하는 스페셜 어택에 의한 대미지가 반영되기 전에 그 상태 변화가 적용됩니다.
  • “깜짝베기” 같은 공격에 의한 상태 변화 등 확률 기반 효과를 제외하고 더 일관되게 됩니다.

스페셜 어택 중 교체 버튼이 더 빨리 표시

스페셜 어택 연출이 종료될 때 교체 버튼이 조금 더 빨리 나타납니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 스페셜 어택이 완료될 때 교체를 준비하기 더 쉬워집니다.
  • 빠르게 진행되는 배틀 과정에서 버튼을 늦게 누르거나, 입력을 놓칠 가능성이 낮아집니다.
  • 시스템이 다음 행동을 준비할 타이밍과 화면상의 표시(시각적 반응)가 더 잘 일치합니다.

통신 절단의 경우에도 계속되는 배틀

이전에는 배틀이 양쪽 트레이너의 지속적인 통신에 상당히 크게 의존했습니다. 때문에 트레이너 한 명의 연결이 끊기거나 조작을 중단하면, 게임 상태 및 승패 결과를 알 수 없게 되었습니다.

이는 양쪽 트레이너가 모두 기절 직전인 상태에서 조작의 반영 순서가 중요한 상황에서 두드러졌으며, 특히 다음에 등장하는 포켓몬의 에너지 관리와 유리한 상황을 유지하기 위한 조정에 영향이 있었습니다.

새롭게 예상되는 동작

  • 배틀이 시작되기 전에 양쪽 플레이어가 모두 연결되어 있어야 합니다.
  • 한쪽의 앱(클라이언트)의 응답이 중단되더라도 배틀은 계속 진행됩니다.
  • 양쪽 트레이너 중 한 명이 탭하기를 멈추더라도 화면 상황(시각적 피드백)은 계속 제공합니다.

트레이너에게 주는 영향

  • 상대가 절단되거나 매치를 떠나더라도 배틀은 정상적으로 종료됩니다.
  • 기절, 에너지 획득, 유리한 상황 구축 등이 명확하고 일관성 있게 이루어집니다.
  • 스페셜 어택 도중 조작 유무에 따른 지연은 더 이상 게임 속도 및 진행에 영향을 미치지 않습니다.
    양쪽 플레이어가 모두 의도적으로 행동하지 않는 상황을 더 명확히 알 수 있습니다.

HP 게이지 애니메이션 업데이트

대미지 판정이 턴 종료 시 적용됨에 따라, HP 게이지 동작이 개선되어 대미지 적용 전과 적용 후 시점을 더 명확하게 판별할 수 있게 됩니다.

스페셜 어택 타이밍에 따라 대미지가 정식으로 계산되기 전에 잠시 받을 대미지를 미리 표시되는 경우가 있습니다. HP 게이지 애니메이션은 대미지가 정식으로 적용된 시점에서 최종 수치로 갱신되니 안심하세요.

대전 플레이에 미치는 영향

종합하면, 이번 업데이트로 모든 트레이너에게 안정성과 공정성이 개선되어 경쟁적 경험이 강화되고, 다음 결과로 이어집니다.

  • 동일한 상황과 판단이라면 항상 일관적인 결과를 얻습니다.
  • 통신 환경과 단말기 성능에 대한 민감도가 감소합니다.
  • 고급 기술이 필요한 장면에서 타이밍이 더 명확해지고 안정성이 높아집니다.

숙련된 트레이너의 경우 이로 인해 타이밍이 더 정확해지고, 스페셜 어택과 함께 이루어지는 교체와 기술의 상호작용의 안정성이 더 높아집니다. 대미지 반영이 예측 가능해지고, 예기치 못한 결과가 나올 확률이 감소합니다. 모든 트레이너에게 배틀의 결과는 스스로 숙련한 플레이로 더욱 정확하게 반영된다는 것을 의미합니다.

앞으로의 전망

이번 업데이트는 향후 모든 배틀 모드의 업데이트가 안정적이고 일관적인 기반 위에서 마련될 수 있도록 핵심 배틀 시스템을 강화하는 데 중점을 두고 있습니다.

이러한 변화가 도입된 후에도 계속해서 배틀을 모니터링하고, 필요할 경우 조정할 예정입니다. “GO배틀리그”에 보내주시는 커뮤니티의 끊임없는 성원과 열정에 감사드립니다.

“GO배틀리그”에서 만납시다! 대신 “그림자 망나뇽”을 만나면 좀 봐주세요…

Please be aware of your surroundings and follow guidelines from local health authorities when playing Pokémon GO. Upcoming events are subject to change. Be sure to follow us on social media, opt in to receiving push notifications, and subscribe to our emails to stay updated.

—The Pokémon GO team

알림
시즌
이벤트
커뮤니티
순위표
스토어
이벤트 티켓팅
코드 사용
리워드 로드
서포트
EnglishDeutschEspañolEspañol (México)Françaisहिन्दीBahasa IndonesiaPortuguês日本語한국어ไทย中文
The Pokémon Company
서비스 이용약관개인정보보호 정책저작권 정책

Pokémon GO”는 영어, 프랑스어, 독일어, 이탈리아어, 일본어, 스페인어, 번체자, 한국어, 태국어, 포르투갈어, 튀르키예어, 인도네시아어로 플레이가 가능합니다.

©Niantic ©Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK 포켓몬스터, 포켓몬, Pokémon은 Nintendo의 상표입니다. App Store는 Apple Inc.의 상표입니다. Google Play는 Google LLC의 상표입니다. ※기본 플레이 무료 ※일부 아이템 과금 ※미성년자는 유료아이템 구입시 반드시 보호자 확인을 받거나 함께 구매해주십시오. 게임을 플레이할 때는 주변에 충분히 주의하시고 위험한 장소에는 가까이 가지 마십시오.