İçeriğe geç
Pokémon GO
GO FestHaberlerSezonlarETKİNLİKLERTüm EtkinliklerÖne Çıkan Yüz Yüze EtkinliklerHaritaToplulukLİDER TABLOSUMağazaMağazaYüz Yüze BiletleriTekliften YararlanÖdül Yolu
GO FestHaberlerSezonlarETKİNLİKLERTüm EtkinliklerÖne Çıkan Yüz Yüze EtkinliklerHaritaToplulukLİDER TABLOSUMağazaMağazaYüz Yüze BiletleriTekliften YararlanÖdül YoluEnglishDeutschEspañolEspañol (México)Françaisहिन्दीBahasa IndonesiaItalianoPolskiPortuguês日本語한국어ไทยTürkçe中文
Pokéball icon
Güncellemeler
Pokémon GO Eğitmen Maçlarının Temellerini Güçlendiriyoruz

Güncelleme: Yeni Önizleme Kupası (Deneysel), geliştirmekte olduğumuz yeni PvP savaş sistemini deneyebileceğiniz tek konumdur! Geri bildirimlerinizi bekliyoruz.

Eğitmenler,

Pokémon GO Eğitmen Maçları en başından itibaren 2 ilke üzerine tasarlandı. Oyuncular dünyayı keşfederken kısa süreli deneyimler yaşayabimeleri için oyunun mobil ekosistem için hızlı tempolu olması gerekiyordu. Maçlar ise Pokémon’larınızı yönetirken beceriyi ön plana çıkaracak kadar dinamik olmalıydı. Aynı oyun durumu ve aynı kararlar söz konusu olduğunda, sonuçlar oyun durumundaki beklenmedik davranışlardan, cihaz farklılıklarından veya anlık ağ aksaklıklarından değil oyuncu seçimlerinden kaynaklanmalıydı.

Oyuncuya karşı oyuncu (PvP) topluluğu daha rekabetçi hale geldikçe, oyuncular doğal olarak sistemi sınırlarına kadar zorladılar. Bunu yaparken, beklendiği kadar tutarlı sonuç vermediği durumları fark etmiş olabilirler. Bu anlar nadir yaşansa da daha yüksek oyun seviyelerinde, küçük tutarsızlıklar bile orantısız derecede büyük etkileri olabiliyordu.

Bu sorunları tek tek ele almaya devam etmek yerine temel maç sistemini yeniden inşa ederek daha geniş bir yaklaşım benimsedik. Amacımız PvP dahil tüm maç modlarının temellerini sağlamlaştırmak, böylece maçların oyuncuların becerisini tutarlı bir şekilde yansıtmasını sağlarken oyuncuların beklediği hızlı ve duyarlı hissi korumaktı. Bu tür sistemik bir değişiklik yapıldığında oyuncular değişiklikler görebilirler. Mevcut tutarlılık sorunlarını ve oyun hissini ele almak arasında bir denge bulmaya yardımcı olmak için, geliştirme sürecinde hem topluluktan, hem tabandan gelen rekabetçi dünyadan, hem de resmi Pokémon GO Şampiyonası Serisinden çeşitli oyunculardan geri bildirimler aldık.

Beceri Odaklı Maçları Destekliyoruz

Pokémon GO’da maçlar çok kısa, sabit süreli turlardan oluşur. Bu yapı, tutarlı bir maç durumunu korurken akıcı ve duyarlı bir oynama deneyimi sunmaya yardımcı olur.

Geçmişte bazı etkileşimler, girdilerin bu turlar içinde ne zaman ulaştığına bağlı olarak etkilenebiliyordu. Çoğu zaman sistem amaçlandığı gibi çalışsa da, ağ koşullarındaki veya cihaz performansındaki farklılıklar zaman zaman eylemlerin nasıl sonuçlandırıldığını etkileyebiliyordu.

Güncellenen maç sistemi, tur tabanlı çözümlemeyi temel düzeyde güçlendirerek ağ aksaklıklarının ve cihaz performansı farklılıklarının etkisini daha iyi azaltır. Bağlantı çevrimiçi oyunda her zaman bir rol oynayacak olsa da, tur ve ağ toleransları içindeki olağan değişiklikler artık aynı oyun durumu ve aynı kararlar söz konusu olduğunda sonucu değiştirmemelidir.

Büyük Değişiklikler

Hasar Turun Sonunda Uygulanır

Daha önce hasar, ağ koşullarına bağlı olarak bir tur içinde farklı anlarda uygulanabiliyordu. Tek tur süren Hızlı Saldırılarda, bu durum bazı koşullar altında bir oyuncunun hamlesinin diğer oyuncununkinden biraz daha erken sonuçlanmasına neden olabiliyordu.

Yeni beklenen davranış:

  • Hasar, her turun sonunda uygulanır.
  • Enerji, hasarın uygulandığı anda verilir.
  • Oyuncu bir Hızlı Saldırı nedeniyle bayılmak üzere olduğu turda Güçlü Saldırı kullanırsa, bu saldırı artık tutarlı bir şekilde gerçekleşir.

Bu, oyuncular için ne anlama geliyor?:

  • Aynı turda kullanılan tek turluk Hızlı Saldırılar artık güvenilir şekilde berabere sonuçlanır.
  • Enerji kazanımı öngörülebilir ve takip etmesi daha kolaydır.
  • Sonuçlar, oyuncunun yerel ağ hızı veya servis sağlayıcı farklılıklarından kaynaklanan değişkenlik yerine, tur sistemi içindeki karar ve zamanlamaya bağlıdır.

Değişimler Hasardan Önce Sonuçlanır

Oyuncuların değişiklik fark edebileceği bir diğer alan, gelen bir saldırıyı karşılamak amacıyla Pokémon değişimi durumlarıdır.

Önceden hasarın sahadan çıkan mı yoksa sahaya giren Pokémon’a mı uygulanacağı, değişimin zamanlamasına ve bağlantı kalitesine bağlı olabiliyordu.

Yeni beklenen davranış:

  • Değişimler her zaman hasardan önce sonuçlanır.

Oyuncuların yaşayacağı değişiklikler:

  • Rakibinizin Hızlı Saldırısının tamamlandığı turda değişim yaparsanız, hasarı tutarlı şekilde sahaya giren Pokémon alır.
  • Rakibinizin Güçlü Saldırısının başladığı turda değişim yaparsanız, Güçlü Saldırının hedefi sahaya giren Pokémon olur.
  • Gelen hasarı karşılamak için yapılan değişimler, tur içindeki farklı ağ koşullarında aynı şekilde davranır.
  • Değişim kararları daha güvenilir ve planlanabilir hale gelir.

Net ve Tutarlı Değişim Maliyetleri

Değişim zamanlaması da standartlaştırıldı.

Hızlı değişim, normal maç akışı sırasında isteğe bağlı olarak yapılan değişimdir.
Zorunlu değişim, bir Pokémon bayıldığında yerine yenisinin seçilmesi gerektiğinde gerçekleşir.

Yeni beklenen davranış:

  • Hızlı değişimler her zaman bir tur maliyetli.
  • Zorunlu değişimler tur maliyetine neden olmaz.
  • Güçlü Saldırı sekansının sonunda yapılan değişimler tur maliyetine neden olmaz.

Oyuncuların yaşayacağı değişiklikler:

  • Değişim zamanlaması net ve öngörülebilir.
  • Güçlü Saldırılar ve değişimler etrafındaki tutarsız gecikmeler kaldırıldı.
  • Özellikle kritik maç sonu senaryolarında değişim planlamak daha sezgisel.
  • Değişim güvenilirliğinden kaynaklanan girdi gecikmeleri ortadan kaldırıldı.

Güçlü Saldırılar Bir Sonraki Turda Başlar

Güçlü Saldırı zamanlaması standartlaştırıldı. Artık Güçlü Saldırılar tetiklendikten sonra her zaman bir sonraki turun başında başlıyor.

Daha önce Güçlü Saldırılar anında başlayabiliyordu; bu da eşit olmayan zamanlama pencereleri oluşturuyor ve bazı etkileşimleri gecikmeye veya cihaz performansına daha duyarlı hale getiriyordu.

Yeni beklenen davranış:

  • Güçlü Saldırılar bir sonraki turun başında başlar.
  • Güçlü Saldırı hasarı ve etkileri, Güçlü Saldırı sekansı sırasında tamamlanan Hızlı Saldırılardan önce her zaman sonuçlanır.
  • Bu, istatistik değişikliklerinin ve Pokémon’u etkileyen diğer durumların, gelen Hızlı Saldırı etkileri uygulanmadan önce gerçekleşeceği anlamına gelir.

Oyuncuların yaşayacağı değişiklikler:

  • Güçlü Saldırılar etrafındaki zamanlama pencereleri daha tutarlıdır.
  • Hızlı Saldırı “Sneak”
    • Rakibin Güçlü Saldırısının başlangıcında başlatılan Hızlı Saldırılar, bağlantı kalitesi veya cihaz hızına daha az bağımlıdır.
    • Bu Hızlı Saldırılar yalnızca Güçlü Saldırının kullanıldığı tam turda gerçekleşebilir.
      Hızlı Saldırı “Leak”
    • Rakibin Güçlü Saldırısı sırasında tamamlanan Hızlı Saldırılar, Güçlü Saldırı tamamlandıktan sonra tutarlı şekilde uygulanıyor.
    • Bu da istatistik değişikliğine neden olan Güçlü Saldırıların, Hızlı Saldırıdan önce uygulanacağı anlamına geliyor.
    • Gece Kesiği gibi şansa bağlı istatistik değişiklikleri hariç Güçlü Saldırı sonuçları artık daha tutarlı.

Güçlü Saldırılar Sırasında Daha Erken Değişim Arayüzü

Güçlü Saldırı sekansı sona ererken değişim menüsü artık biraz daha erken görünür.

Oyuncuların yaşayacağı değişiklikler:

  • Güçlü Saldırı tamamlanırken değişimi sıraya almak daha kolaydır.
  • Yüksek tempolu anlarda girdilerin kaçırılma olasılığı azalır.

Eğitmen Bağlantıyı Kesse Bile Maçlar Devam Eder

Daha önce maçlar, her iki oyuncudan da sürekli iletişime büyük ölçüde bağlıydı. Bir oyuncu bağlantıyı kaybeder veya girdi göndermeyi durdurursa, oyun durumu ve sonuçlar belirsizleşebiliyordu.

Bu durum özellikle her iki oyuncunun da bayılma eşiğinde olduğu ve enerji biriktirme ya da sahaya giren Pokémon hizalamasının önemli olduğu anlarda daha belirgindi.

Yeni beklenen davranış:

  • Maç başlamadan önce her iki oyuncunun da bağlanmış olması gerekir.
  • Bir istemci yanıt vermeyi durdursa bile maç ilerlemeye devam eder.
  • Oyunculardan biri dokunmayı bıraktığında bile maçlar görsel geri bildirim sunmaya devam eder.

Oyuncuların yaşayacağı değişiklikler:

  • Rakip bağlantıyı keserse veya maçı terk ederse maç temiz şekilde sonuçlanır.
  • Bayılmalar, enerji kazanımı ve hizalama ile ilgili sonuçlar net ve tutarlıdır.
  • Güçlü Saldırı sırasında oyuncu girdisinden kaynaklanan gecikmeler artık maç akışını etkilemez.
  • Her iki oyuncunun da eylem göndermek istemediği durumlar artık daha nettir.

SP Çubuğu Animasyon Güncellemeleri

Hasar artık turun sonunda sonuçlandığı için, SP çubuğu davranışı bekleyen hasar ile kesinleşmiş hasarı daha iyi gösterecek şekilde güncellendi.

Nadir Güçlü Saldırı zamanlama senaryolarında oyuncular, hasar sonuçlanmadan önce kısa süreliğine bekleyen hasarı görebilir. SP çubuğu animasyonlarının yalnızca hasar uygulandığında kesinleştiğinden emin olabilirsiniz.

Rekabetçi Oyun İçin Anlamı

Bu güncellemeler birlikte, tüm Eğitmenler için güvenilirliği ve adaleti artırarak rekabetçi deneyimi güçlendirir ve şunları sağlar:

  • Aynı oyun durumu ve kararlar için tutarlı sonuçlar.
  • Gecikmeye ve cihaz performansına karşı daha düşük hassasiyet.
  • İleri seviye teknikler için daha net ve güvenilir zamanlama.

Deneyimli oyuncular için bu; daha temiz zamanlama, Güçlü Saldırılarla daha güvenilir değişim etkileşimleri, hasarın öngörülebilir şekilde kaydedilmesi ve sonuçların beklenmedik hissettirdiği anların azalması anlamına gelir. Tüm oyuncular için ise maçların beceriyi daha doğru yansıtması demektir.

İleriye Bakış

Bu güncelleme, gelecekte tüm maç modlarında yapılacak güncellemelerin sağlam ve tutarlı bir temel üzerine inşa edilebilmesi için temel maç sistemini güçlendirmeye odaklanmaktadır.

Bu değişiklikler yayına alındıkça maçları izlemeye devam edecek ve gerektiğinde ayarlamalar yapacağız. GO Maç Ligine gösterdikleri sevgi için topluluğa teşekkür ederiz.

GBL’de görüşmek üzere!
Umarım Gölge Dragonite’ıma biraz daha nazik davranırsınız…

Pokémon GO oynarken çevrenize dikkat edin ve yerel sağlık yetkililerinin yönergelerine uyun. Yaklaşan etkinliklerde değişiklikler olabilir. Güncel haberleri almak için bizi sosyal medyada takip edin, anlık bildirimleri almayı seçin ve e-postalarımıza abone olun.
—Pokémon GO Ekibi

Haberler
Sezonlar
ETKİNLİKLER
Harita
Topluluk
LİDER TABLOSU
Mağaza
Yüz Yüze Biletleri
Tekliften Yararlan
Ödül Yolu
Support
EnglishDeutschEspañolEspañol (México)Françaisहिन्दीBahasa IndonesiaItalianoPolskiPortuguês日本語한국어ไทยTürkçe中文
The Pokémon Company
Hizmet ŞartlarıGizlilik PolitikasıTelif Hakkı Politikası

Pokémon GO İngilizce, Fransızca, Almanca, İtalyanca, Japonca, İspanyolca, Geleneksel Çince, Korece, Tayca, Brezilya Portekizcesi, Türkçe ve Endonezyaca dillerinde oynanabilir.

©Niantic ©Pokémon/Nintendo/Creatures/GAME FREAK TM, ®, and character names are trademarks of Nintendo. Apple, Apple logosu ve App Store, tescilli Apple Inc. ticari markalarıdır. Google Play, Google LLC’nin ticari markasıdır. Temel oyun deneyimi ücretsizdir. (İsteğe bağlı oyun içi satın alımlar gerçekleştirilebilir.) Küçüklere mesaj: Ücretli eşyaları satın almadan önce lütfen velinizin iznini alın. Oyun sırasında çevrenize dikkat ederek güvenli bir şekilde oynayın.